DÉVELOPPEMENT DE JEUX

Je crée des jeux pour le web. Maintenant j'explore aussi Godot.

J'ai déjà créé des jeux sous forme de web apps, en transformant des idées et des mécaniques en expériences accessibles directement depuis le navigateur.

Aujourd'hui j'approfondis Godot pour aborder le développement de jeux de manière plus structurée : prototypage, game design, physique, interactions et construction de petits mondes jouables.

Découvrir mes jeux
Manette et écran de jeuPhoto de Compagnons sur Unsplash

Du navigateur au moteur de jeu.

Mon parcours dans le développement de jeux a commencé sur le web : des jeux et de petites expériences interactives conçus pour être immédiats, accessibles et jouables partout.

Aujourd'hui j'étudie Godot pour élargir ma façon de concevoir des jeux, en expérimentant avec des outils pensés spécifiquement pour le game development.

Je ne pars pas de zéro : j'apporte l'expérience acquise dans le développement web, la conception d'interfaces et la création d'interactions claires.

Ce que je crée

Jeux web app

Des expériences interactives accessibles depuis le navigateur, conçues pour être faciles à lancer et engageantes à jouer.

Prototypes et mécaniques

Petites expérimentations pour tester des idées, des règles, du rythme et des retours de jeu.

Projets avec Godot

Nouveaux exercices et prototypes réalisés pour approfondir le développement 2D, GDScript, la physique et le level design.

WEB GAME / MOBILE FIRST

Un jeu de mots, pensé pour l'écran que vous avez en main.

Un petit jeu web inspiré des word games à essais : simple à comprendre, rapide à jouer et conçu pour fonctionner au mieux depuis le smartphone.

L'objectif est de deviner le bon mot à travers des essais, des indices et des retours visuels. Chaque choix doit être immédiat, lisible et satisfaisant.

PLATEFORME : WEBFORMAT : MOBILE FIRSTSTATUT : PUBLIÉ
Essayer le jeu ↗
Capture d'écran du jeu — écran 1Capture d'écran du jeu — écran 2Capture d'écran du jeu — écran 3

Le jeu est principalement optimisé pour les appareils mobiles. Les captures présentées représentent l'expérience pensée pour smartphone.

Ce que j'approfondis avec Godot

GDScriptDéveloppement 2DMouvement et physiqueInteractions entre objetsUI et retours de jeuLevel designPrototypage

Des idées qui deviennent jouables.

Je rassemble ici des jeux web, des prototypes et des projets en développement.

Certains naissent pour explorer une mécanique, d'autres pour créer une expérience complète. Chaque projet est une occasion de mieux comprendre comment fonctionnent l'interaction, le rythme, la difficulté et le plaisir.

Concept visuel du premier jeu web

Premier jeu Godot

Une expérience interactive conçue pour le navigateur, entre mécanique simple et rythme de jeu.

Concept visuel généré par IA, utilisé comme placeholder pour représenter l'idée et l'atmosphère du jeu. Ce n'est pas un matériau artistique définitif.

PLATEFORME : GODOTTYPE : JEUSTATUT : EN DÉVELOPPEMENT
BUILD 0.1.0

Construire des expériences qui invitent à jouer.

Je veux continuer à développer des jeux pour le web et, en même temps, faire grandir mes compétences avec Godot.

L'objectif est d'unir ce que je connais déjà du web avec les outils et la logique propres au game development, pour créer des expériences plus soignées, interactives et mémorables.