Creo giochi per il web. Ora sto esplorando anche Godot.
Ho già realizzato giochi sotto forma di web app, trasformando idee e meccaniche in esperienze accessibili direttamente dal browser.
Oggi sto approfondendo Godot per avvicinarmi in modo più strutturato allo sviluppo videoludico: prototipazione, game design, fisica, interazioni e costruzione di piccoli mondi giocabili.
Esplora i miei giochi
Foto di Compagnons su UnsplashDal browser al game engine.
Il mio percorso nel game development è iniziato dal web: giochi e piccole esperienze interattive costruite per essere immediate, accessibili e giocabili ovunque.
Ora sto studiando Godot per ampliare il mio modo di progettare giochi, sperimentando con strumenti pensati specificamente per il game development.
Non parto da zero: porto con me l'esperienza maturata nello sviluppo web, nella progettazione di interfacce e nella costruzione di interazioni chiare.
Cosa creo
Giochi web app
Esperienze interattive accessibili dal browser, progettate per essere semplici da avviare e coinvolgenti da giocare.
Prototipi e meccaniche
Piccoli esperimenti per testare idee, regole, ritmo e feedback di gioco.
Progetti con Godot
Nuovi esercizi e prototipi realizzati per approfondire lo sviluppo 2D, GDScript, fisica e level design.
Un gioco di parole, pensato per lo schermo che hai in mano.
Un piccolo gioco web ispirato ai word game a tentativi: semplice da capire, rapido da giocare e progettato per funzionare al meglio da smartphone.
L'obiettivo è indovinare la parola corretta attraverso tentativi, indizi e feedback visivi. Ogni scelta deve essere immediata, leggibile e soddisfacente.
Prova il gioco ↗


Il gioco è ottimizzato principalmente per dispositivi mobili. Le schermate mostrate rappresentano l'esperienza pensata per smartphone.
Cosa sto approfondendo con Godot
Idee che diventano giocabili.
Qui raccolgo giochi web, prototipi e progetti in sviluppo.
Alcuni nascono per esplorare una meccanica, altri per creare un'esperienza completa. Ogni progetto è un'occasione per capire meglio come funzionano interazione, ritmo, difficoltà e divertimento.

Costruire esperienze che invitano a giocare.
Voglio continuare a sviluppare giochi per il web e, allo stesso tempo, far crescere le mie competenze con Godot.
L'obiettivo è unire ciò che già conosco del web con strumenti e logiche proprie del game development, per creare esperienze più curate, interattive e memorabili.