GAME DEVELOPMENT

Creo giochi per il web. Ora sto esplorando anche Godot.

Ho già realizzato giochi sotto forma di web app, trasformando idee e meccaniche in esperienze accessibili direttamente dal browser.

Oggi sto approfondendo Godot per avvicinarmi in modo più strutturato allo sviluppo videoludico: prototipazione, game design, fisica, interazioni e costruzione di piccoli mondi giocabili.

Esplora i miei giochi
Controller e schermo di giocoFoto di Compagnons su Unsplash

Dal browser al game engine.

Il mio percorso nel game development è iniziato dal web: giochi e piccole esperienze interattive costruite per essere immediate, accessibili e giocabili ovunque.

Ora sto studiando Godot per ampliare il mio modo di progettare giochi, sperimentando con strumenti pensati specificamente per il game development.

Non parto da zero: porto con me l'esperienza maturata nello sviluppo web, nella progettazione di interfacce e nella costruzione di interazioni chiare.

Cosa creo

Giochi web app

Esperienze interattive accessibili dal browser, progettate per essere semplici da avviare e coinvolgenti da giocare.

Prototipi e meccaniche

Piccoli esperimenti per testare idee, regole, ritmo e feedback di gioco.

Progetti con Godot

Nuovi esercizi e prototipi realizzati per approfondire lo sviluppo 2D, GDScript, fisica e level design.

WEB GAME / MOBILE FIRST

Un gioco di parole, pensato per lo schermo che hai in mano.

Un piccolo gioco web ispirato ai word game a tentativi: semplice da capire, rapido da giocare e progettato per funzionare al meglio da smartphone.

L'obiettivo è indovinare la parola corretta attraverso tentativi, indizi e feedback visivi. Ogni scelta deve essere immediata, leggibile e soddisfacente.

PIATTAFORMA: WEBFORMATO: MOBILE FIRSTSTATO: PUBBLICATO
Prova il gioco ↗
Screenshot del gioco — schermata 1Screenshot del gioco — schermata 2Screenshot del gioco — schermata 3

Il gioco è ottimizzato principalmente per dispositivi mobili. Le schermate mostrate rappresentano l'esperienza pensata per smartphone.

Cosa sto approfondendo con Godot

GDScriptSviluppo 2DMovimento e fisicaInterazioni tra oggettiUI e feedback di giocoLevel designPrototipazione

Idee che diventano giocabili.

Qui raccolgo giochi web, prototipi e progetti in sviluppo.

Alcuni nascono per esplorare una meccanica, altri per creare un'esperienza completa. Ogni progetto è un'occasione per capire meglio come funzionano interazione, ritmo, difficoltà e divertimento.

Concept visuale del primo gioco web

Primo gioco Godot

Un'esperienza interattiva costruita per il browser, tra meccanica semplice e ritmo di gioco.

Concept visuale generato con IA, utilizzato come placeholder per rappresentare l'idea e l'atmosfera del gioco. Non è materiale artistico definitivo.

PIATTAFORMA: GODOTTIPO: GIOCOSTATO: IN SVILUPPO
BUILD 0.1.0

Costruire esperienze che invitano a giocare.

Voglio continuare a sviluppare giochi per il web e, allo stesso tempo, far crescere le mie competenze con Godot.

L'obiettivo è unire ciò che già conosco del web con strumenti e logiche proprie del game development, per creare esperienze più curate, interattive e memorabili.