DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Creo juegos para la web. Ahora también estoy explorando Godot.

Ya he creado juegos en forma de web apps, transformando ideas y mecánicas en experiencias accesibles directamente desde el navegador.

Hoy estoy profundizando en Godot para acercarme de manera más estructurada al desarrollo de videojuegos: prototipado, game design, física, interacciones y construcción de pequeños mundos jugables.

Explora mis juegos
Mando y pantalla de juegoFoto de Compagnons en Unsplash

Del navegador al motor de juego.

Mi camino en el desarrollo de videojuegos empezó en la web: juegos y pequeñas experiencias interactivas pensadas para ser inmediatas, accesibles y jugables en cualquier sitio.

Ahora estoy estudiando Godot para ampliar mi forma de diseñar juegos, experimentando con herramientas pensadas específicamente para el game development.

No parto de cero: llevo conmigo la experiencia adquirida en el desarrollo web, en el diseño de interfaces y en la construcción de interacciones claras.

Qué creo

Juegos web app

Experiencias interactivas accesibles desde el navegador, diseñadas para que sean fáciles de iniciar y atractivas de jugar.

Prototipos y mecánicas

Pequeños experimentos para probar ideas, reglas, ritmo y feedback de juego.

Proyectos con Godot

Nuevos ejercicios y prototipos realizados para profundizar en el desarrollo 2D, GDScript, física y level design.

WEB GAME / MOBILE FIRST

Un juego de palabras, pensado para la pantalla que tienes en la mano.

Un pequeño juego web inspirado en los word games por intentos: simple de entender, rápido de jugar y diseñado para funcionar mejor desde el smartphone.

El objetivo es adivinar la palabra correcta a través de intentos, pistas y feedback visual. Cada elección debe ser inmediata, legible y satisfactoria.

PLATAFORMA: WEBFORMATO: MOBILE FIRSTESTADO: PUBLICADO
Prueba el juego ↗
Captura del juego — pantalla 1Captura del juego — pantalla 2Captura del juego — pantalla 3

El juego está principalmente optimizado para dispositivos móviles. Las capturas mostradas representan la experiencia pensada para smartphone.

Qué estoy profundizando con Godot

GDScriptDesarrollo 2DMovimiento y físicaInteracciones entre objetosUI y feedback de juegoLevel designPrototipado

Ideas que se vuelven jugables.

Aquí reúno juegos web, prototipos y proyectos en desarrollo.

Algunos nacen para explorar una mecánica, otros para crear una experiencia completa. Cada proyecto es una oportunidad para entender mejor cómo funcionan la interacción, el ritmo, la dificultad y la diversión.

Concept visual del primer juego web

Primer juego Godot

Una experiencia interactiva creada para el navegador, entre mecánica sencilla y ritmo de juego.

Concept visual generado con IA, utilizado como placeholder para representar la idea y la atmósfera del juego. No es material artístico definitivo.

PLATAFORMA: GODOTTIPO: JUEGOESTADO: EN DESARROLLO
BUILD 0.1.0

Construir experiencias que inviten a jugar.

Quiero seguir desarrollando juegos para la web y, al mismo tiempo, hacer crecer mis competencias con Godot.

El objetivo es unir lo que ya conozco de la web con herramientas y lógicas propias del game development, para crear experiencias más cuidadas, interactivas y memorables.