Creo juegos para la web. Ahora también estoy explorando Godot.
Ya he creado juegos en forma de web apps, transformando ideas y mecánicas en experiencias accesibles directamente desde el navegador.
Hoy estoy profundizando en Godot para acercarme de manera más estructurada al desarrollo de videojuegos: prototipado, game design, física, interacciones y construcción de pequeños mundos jugables.
Explora mis juegos
Foto de Compagnons en UnsplashDel navegador al motor de juego.
Mi camino en el desarrollo de videojuegos empezó en la web: juegos y pequeñas experiencias interactivas pensadas para ser inmediatas, accesibles y jugables en cualquier sitio.
Ahora estoy estudiando Godot para ampliar mi forma de diseñar juegos, experimentando con herramientas pensadas específicamente para el game development.
No parto de cero: llevo conmigo la experiencia adquirida en el desarrollo web, en el diseño de interfaces y en la construcción de interacciones claras.
Qué creo
Juegos web app
Experiencias interactivas accesibles desde el navegador, diseñadas para que sean fáciles de iniciar y atractivas de jugar.
Prototipos y mecánicas
Pequeños experimentos para probar ideas, reglas, ritmo y feedback de juego.
Proyectos con Godot
Nuevos ejercicios y prototipos realizados para profundizar en el desarrollo 2D, GDScript, física y level design.
Un juego de palabras, pensado para la pantalla que tienes en la mano.
Un pequeño juego web inspirado en los word games por intentos: simple de entender, rápido de jugar y diseñado para funcionar mejor desde el smartphone.
El objetivo es adivinar la palabra correcta a través de intentos, pistas y feedback visual. Cada elección debe ser inmediata, legible y satisfactoria.
Prueba el juego ↗


El juego está principalmente optimizado para dispositivos móviles. Las capturas mostradas representan la experiencia pensada para smartphone.
Qué estoy profundizando con Godot
Ideas que se vuelven jugables.
Aquí reúno juegos web, prototipos y proyectos en desarrollo.
Algunos nacen para explorar una mecánica, otros para crear una experiencia completa. Cada proyecto es una oportunidad para entender mejor cómo funcionan la interacción, el ritmo, la dificultad y la diversión.

Construir experiencias que inviten a jugar.
Quiero seguir desarrollando juegos para la web y, al mismo tiempo, hacer crecer mis competencias con Godot.
El objetivo es unir lo que ya conozco de la web con herramientas y lógicas propias del game development, para crear experiencias más cuidadas, interactivas y memorables.