Non mi interessa aggiungere complessità dove non serve. In ogni progetto parto dall'essenziale: capire il contesto, osservare ciò che conta e costruire un'esperienza più semplice da vivere.
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Nel web cerco
chiarezza.
Capire il contesto, togliere il superfluo e rendere ogni pagina facile da leggere.
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Con i cani cerco
comprensione.
Osservare l'individuo, ascoltare i suoi segnali e costruire fiducia, un passo alla volta.
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Nei videogiochi cerco
interazione.
Trasformare un'idea in una meccanica, e una meccanica in un'esperienza da giocare.
01 / WEB DEVELOPMENT
Siti web che raccontano bene chi sei.
Da oltre 8 anni progetto e sviluppo siti di presentazione per professionisti, attività locali e aziende. Creo esperienze digitali ordinate, veloci e costruite per aiutare chi visita il sito a capire subito una cosa: perché scegliere proprio te.
Progetto siti che funzionano prima ancora di essere belli.
Un sito efficace non deve solo avere un buon design. Deve guidare, spiegare, rassicurare e portare le persone verso un'azione concreta.
01
Siti vetrina
Per professionisti e attività che vogliono raccontarsi con chiarezza.
02
Siti aziendali
Per aziende che hanno bisogno di una presenza online credibile e ordinata.
03
Landing page
Per servizi, campagne, prodotti o idee da presentare in modo diretto.
04
Restyling
Per trasformare un sito datato in uno strumento più chiaro, veloce e attuale.
Strategia, design e sviluppo nello stesso percorso.
Ogni progetto parte da una domanda semplice: cosa deve capire una persona quando arriva sul tuo sito? Da lì costruisco struttura, contenuti, design e sviluppo.
01
Capire obiettivi e pubblico
02
Organizzare contenuti e struttura
03
Disegnare un'interfaccia coerente
04
Sviluppare, testare e ottimizzare
05
Pubblicare un sito pronto a crescere
02 / GAME DEVELOPMENT
Creo giochi per il web. Ora sto esplorando anche Godot.
Ho già realizzato giochi sotto forma di web app, trasformando idee e meccaniche in esperienze accessibili direttamente dal browser.
Oggi sto approfondendo Godot per avvicinarmi in modo più strutturato allo sviluppo videoludico: prototipazione, game design, fisica, interazioni e costruzione di piccoli mondi giocabili.
Il mio percorso nel game development è iniziato dal web: giochi e piccole esperienze interattive costruite per essere immediate, accessibili e giocabili ovunque.
Ora sto studiando Godot per ampliare il mio modo di progettare giochi, sperimentando con strumenti pensati specificamente per il game development.
Non parto da zero: porto con me l'esperienza maturata nello sviluppo web, nella progettazione di interfacce e nella costruzione di interazioni chiare.
Cosa creo
Giochi web app
Esperienze interattive accessibili dal browser, progettate per essere semplici da avviare e coinvolgenti da giocare.
Prototipi e meccaniche
Piccoli esperimenti per testare idee, regole, ritmo e feedback di gioco.
Progetti con Godot
Nuovi esercizi e prototipi realizzati per approfondire lo sviluppo 2D, GDScript, fisica e level design.
WEB GAME / MOBILE FIRST
Un gioco di parole, pensato per lo schermo che hai in mano.
Un piccolo gioco web ispirato ai word game a tentativi: semplice da capire, rapido da giocare e progettato per funzionare al meglio da smartphone.
L'obiettivo è indovinare la parola corretta attraverso tentativi, indizi e feedback visivi. Ogni scelta deve essere immediata, leggibile e soddisfacente.
PIATTAFORMA: WEBFORMATO: MOBILE FIRSTSTATO: PUBBLICATO
Il gioco è ottimizzato principalmente per dispositivi mobili. Le schermate mostrate rappresentano l'esperienza pensata per smartphone.
Cosa sto approfondendo con Godot
GDScriptSviluppo 2DMovimento e fisicaInterazioni tra oggettiUI e feedback di giocoLevel designPrototipazione
Idee che diventano giocabili.
Qui raccolgo giochi web, prototipi e progetti in sviluppo.
Alcuni nascono per esplorare una meccanica, altri per creare un'esperienza completa. Ogni progetto è un'occasione per capire meglio come funzionano interazione, ritmo, difficoltà e divertimento.
Primo gioco Godot
Un'esperienza interattiva costruita per il browser, tra meccanica semplice e ritmo di gioco.
Concept visuale generato con IA, utilizzato come placeholder per rappresentare l'idea e l'atmosfera del gioco. Non è materiale artistico definitivo.
PIATTAFORMA: GODOTTIPO: GIOCOSTATO: IN SVILUPPO
BUILD 0.1.0
Costruire esperienze che invitano a giocare.
Voglio continuare a sviluppare giochi per il web e, allo stesso tempo, far crescere le mie competenze con Godot.
L'obiettivo è unire ciò che già conosco del web con strumenti e logiche proprie del game development, per creare esperienze più curate, interattive e memorabili.
03 / EDUCAZIONE CINOFILA
Capire il cane è il primo passo per educarlo.
Sto approfondendo il metodo cognitivo-relazionale per imparare a osservare il cane come individuo: con emozioni, bisogni, esperienze e un proprio modo di comunicare. Un percorso in formazione, portato avanti con serietà, studio e rispetto.
Non esistono soluzioni standard valide per tutti. Ogni percorso parte dall'osservazione del cane, dal contesto in cui vive e dalle esigenze della sua famiglia.
Il metodo cognitivo-relazionale valorizza collaborazione e fiducia. L'obiettivo non è avere un cane perfetto, ma un cane più sereno, ascoltato e capace di affrontare il mondo accanto alla sua persona.
Piccoli passi, utili nella vita reale.
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Cuccioli e primi mesi
Routine, inserimento in famiglia e costruzione delle prime basi.
Costruire abitudini serene fin da subito.
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Comunicazione
Imparare a leggere segnali, bisogni e momenti di difficoltà.
Ascoltare prima di chiedere.
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Passeggiata e ambiente
Creare esperienze più serene dentro e fuori casa.
L'ambiente è parte dell'educazione.
◞
Cani adottati
Accogliere la storia del cane e costruire nuove abitudini con gradualità.
Ogni storia merita tempo.
Studio, osservo, imparo.
Questo spazio raccoglie appunti, riflessioni e osservazioni dal mio percorso di formazione. Non vuole dare risposte assolute: vuole condividere domande migliori e un modo più consapevole di stare accanto ai cani.
DIARIO IN ARRIVO
04 / ARTICOLI
Scrivo di ciò che sto costruendo.
Raccolgo qui articoli, appunti tecnici e approfondimenti nati dai miei progetti.
Non sono contenuti pubblicati automaticamente: seleziono solo quelli che rappresentano bene il mio modo di lavorare, le tecnologie che uso e le idee che voglio condividere.
Sono Maksim, web developer con oltre 8 anni di esperienza. Il web è il mio lavoro principale: progetto siti di presentazione per aiutare attività, professionisti e aziende a raccontarsi meglio online.
Accanto al lavoro, sto approfondendo due percorsi che mi stanno insegnando molto: l'educazione cinofila cognitivo-relazionale e il game development con Godot.
Sono ambiti diversi, ma hanno qualcosa in comune: richiedono ascolto, osservazione, pazienza e la capacità di costruire esperienze che abbiano senso per chi le vive.
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CONTATTI
Hai un progetto da rendere più chiaro?
⚠ WIP: Attivazione del servizio contatti in sviluppo
Realizzare la tua idea è più semplice di quanto pensi: oggi hai l'opportunità di trasformarla in realtà attraverso un sito web. Che sia un e-commerce per vendere i tuoi prodotti, una vetrina per mostrare i tuoi servizi, un sito di presentazione per raccontare la tua storia, o un'applicazione web innovativa, il web è la porta d'accesso per raggiungere il tuo pubblico e far crescere il tuo progetto. Con il giusto strumento e una visione chiara, puoi dare vita a qualcosa di unico e memorabile. Non lasciare che l'idea rimanga nella tua mente: inizia a costruire il tuo spazio online e scopri il potenziale illimitato che solo il digitale può offrirti.
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